Destaques

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Processo seletivo – Turmas de 2026

O PPGCOM/UERJ torna público o Edital de Seleção para as turmas de Mestrado e Doutorado de 2026. Edital, demais informações e formulários estão disponíveis na aba Ingresso. INSCRIÇÕES entre 22 de julho a 21 de agosto de 2025.
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LANÇAMENTO do livro: “Strange aeons in Dark Rooms – O universo criativo de H. P. Lovecraft na cultura contemporânea e no cinema”

Emoldurado por um título instigante e belo, o estudo de Yuri Garcia se debruça sobre os muitos paradoxos da obra de Lovecraft. Trata-se de uma investigação que vai do pessimismo cósmico do escritor – e que serve até hoje de inspiração a pensadores de diferentes matrizes intelectuais –
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Convite - Lançamento - Rogéria e Astolfo (1)

Lançamento do Livro “Rogéria e Astolfo”

Reconhecida por sua trajetória marcante no teatro, na televisão e por seu papel pioneiro na visibilidade de pessoas travestis na mídia brasileira, Rogéria inspira o livro infantil Rogéria e Astolfo, que
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Seminário Internacional História dos Games e Decolonialidades

Durante os dias 11 e 16 de junho, o Instituto de Artes e Design (IAD) da Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF) e o Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade
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Laboratório da Cultura – 4ª edição

O PPGCom UERJ, através do Grupo de Pesquisa CAC, em parceira com a Fundição Progresso e a plataforma Cidade Pirata (@cidadepirata), realiza a quarta e última edição do workshop híbrido Laboratório da
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Inscrições para o Laboratório da Cultura – 3ª edição

O PPGCom UERJ, através do Grupo de Pesquisa CAC, em parceira com a Fundição Progresso e a plataforma Cidade Pirata (@cidadepirata) realiza a terceira edição do workshop híbrido Laboratório da Cultura. As
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Grupos de Pesquisa

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Culturas urbanas e imaginários.

Comunicação e Cotidiano.

Arte e Cidade.

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Sociabilidades urbanas e
Formas de Vinculação Social.

Tecnologia, Estética e
Produção de subjetividade.

Teorias da Imagem, Arte
e Cultura Visual.

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Transformações dos processos de produção, distribuição e consumo nos sistemas de mídia e de entretenimento.

 

 

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“Megaeventos” como fenômeno urbano.

Arte, ciência, corpo, cultura popular, consumo, esportes e as suas representações.

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Corpo urbano na contemporaneidade.

Corpo midiatizado e suas representações.

Corpo como objeto da arte.

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Estudo do imaginário em suas relações com as tecnologias digitais e a vida social.

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Manifestações Culturais do Esporte Moderno.

Construção de identidade local e nacional e as narrativas míticas de ídolos esportivos e suas relações com a cultura.

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Comunicação local, regional, internacional e intercultural no contexto da sociedade da informação e do conhecimento.

Análises de mídia pública, privada e independente.

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Pesquisa e suporte institucional aos pesquisadores

Formação de discentes de diferentes níveis

A relação entre meios de comunicação e cultura.

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Linguagens e relações de poder. 

Dinâmicas de força nos processos comunicacionais.

O acontecimento como mediador para produção de sentido.

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Desenvolve estudos relativos à produção de sentidos e significados sobre comida, consumo de alimentos e comensalidade a partir do cinema, das artes e da cultura.

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Projeto interdisciplinar. Temas  que dialoguem com produções midiáticas de alcance massivo. O mainstream da cultura contemporânea.

Representatividade, desigualdades sociais, colonialismo e outras pautas similares em nosso imaginário midiático.